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王者荣耀不知火舞怎么玩?火舞技能出装深度分析


忍蜂(被动)不知火舞的普攻时长不会受攻速影响,使用技能(包括普攻第三段)后,能够在结束会翻滚一段距离并提高移动速度。普攻第三段能造成额外伤害和击退。

技能解析概要:

1、如字面上所说,堆叠攻速对不知火舞无用;

2、不知火舞的普攻较为特殊,呈现三段形式的打击,有且仅第三下攻击与法术强度挂钩;

3、所谓普攻时长不受攻速影响,并非指不知火舞的普攻速度不受攻击速度影响,而是普攻与普攻之间的衔接一般都有一个僵直时间,这短时间不会因为攻速的增加而缩短延迟;

4、不知火舞的普攻一共呈三段攻击,第二段第三段都附带一段位移,且第三段普攻附带“冲击”效果,等同于缩短距离版项羽的平推;

5、不知火舞的三段普攻存在衔接的可延迟时间为5秒,与李白的1技能类似——即只要在每次普攻后5秒时间内达成普攻与普攻之间的衔接,既可完整呈现三段式攻击;

6、由于不知火舞的第三段普攻存在突进与控制能力,结合该英雄的普攻衔接特质,玩家可提前通过原地或者野区、小兵提前蓄力两段后加入战场 ;

7、所有主动技能,包括不知火舞的普攻第三段之后那一刹那,皆可通过移动轮盘方向进行翻滚位移,其距离与不知火舞本身1技能位移距离完全相同;

8、触发被动的加速效果持续时间爆短,目测连0.5秒的持续时间都没有。

飞翔龙炎阵(主动1)

不知火舞向上飞踢腾空,对范围敌人造成法术伤害和短暂击飞效果;命中敌人恢复25点能量。

伤害等级成长

480+(0.91AP)→540+(0.91AP)→600+(0.91AP)→660+(0.91AP)→720+(0.91AP)→780+(0.91AP) 冷却时间缩减10秒→9秒→8秒→7秒→6秒→6秒 技能解析:

1、技能附带小幅度位移,距离如图所示,比较短,可穿越的地形单位局限性较大;

2、技能的AP加成与固值成长很可观,作为一个控制技能,它的输出非常不错;

3、该技能与被动的“翻滚”结合可以跨越很 长一段距离,作为一个法师定向的英雄,他的收割能力很不错;

4、冷却时间随着技能等级成长缩短很多,增益性buff与冷却装的收益会非常高。

花蝶扇(主动2)

不知火舞扔出扇子,对命中的第一个目标造成法术伤害并短时间内附带减少法术抗性和减速效果;技能命中恢复25点能量。

伤害等级成长

440+(0.96AP)→535+(0.96AP)→630+(0.96AP)→725+(0.96AP)→820+(0.96AP)→915+(0.96AP) 冷却等级缩减4秒→3.6秒→3.2秒→2.8秒→2.4秒→2秒 减速效果等级成长40%→48%→56%→64%→72%→80% 减少抗性50→100→150→200→250→300 技能解析:

1、技能的AP加成与固值成长相当可观;

2、技能的冷却时间短的可怕,且附带减低魔抗效果,时间为3秒;

3、技能射程非常远,且速度非常快,但不具备穿透效果;

4、技能附带的减速效果随着技能等级的提升而提升,减速持续时间约为2秒(此为目测数据);

5、有伤害、短CD、射程远、附带减速与魔抗削弱效果。没有理由不主升。

必杀·忍蜂(大招)

不知火舞向前冲刺,对命中的敌人造成高额的法术伤害和击退效果;并减少他们的攻击力持续2.5秒;技能命中恢复25点能量。

伤害等级成长

720+(1.37AP)→900+(1.37AP)→1080+(1.37AP) 冷却等级缩减25秒→22秒→20秒 减少攻击20%→25%→30% 技能解析:

1、不论固值部分的数值亦是成长,AP加成的数额也好,伤害都是一等一的;

2、减少攻击的时间不可成长;

3、作为一个攻击力十足并且附带团控效果的大招,它很优秀。英雄定位通过以上我们对不知火舞的技能剖析,笔者认为该英雄操作感十足并且十分强势。 但是真正要玩“精”,难度还是很大的。作为一个法师天赋的英雄,多数竟然要靠近身打伤害,对于切入时间和身板的硬性要求还是颇高的。 其次,官方赋予了该英雄以大量的位移,若想要熟悉、掌握并灵活运用于团战,不下一番苦工根本是免谈。这种脆皮英雄对于玩家的判断能力和操作能力都非常高。 除了常规守线方向,凭借大量的位移机会与控制技能,该英雄也完全能够胜任打野。

PS:该英雄和露娜颇有共同点,如在技能与普攻进行合理的交叉,更易打出爆炸伤害与控制效果

四级符文推荐

红色——阳炎 X 10

绿色——侵蚀 X 10

蓝色——渴血 X 10

五级符文推荐

红色——梦魇 X 10绿色——心眼 X 10

蓝色——轮回 X 10

出装推荐

(召唤师技能:金身、净化)

通过对不知火舞的技能剖析,

发现除技能无需耗蓝、CD时间短外,“固值伤害”组成部分不论数值还是成长值都非常的高,是中前期伤害的主要来源。

所以首发推荐同样需要时间来成长的时光杖,属性全面较为契合不知火舞的特质; 次件推荐法穿鞋,不知火舞机动性较强,不似其他法师那样缺乏位移,且2技能冷却非常短,笔者认为中前期以远程消耗为主,局面明朗则掐点切入打出一套控制与爆发是非常稳妥的; 第三件第四件推荐 “回响”与“博学者之怒”,旨在提升输出能力。顺序可以根据实际需要变更顺序; 第五件出“巫术法杖”,如果不知火舞要打出更多的控制与更高的伤害,就必须合理掌握被动,并在技能与普攻之间交叉使用找到一个平衡。“巫术法杖”笔者认为是必出的,至于拖延到第五件是否合适暂且持保留态度; 第六件出“守护者之铠”,在凑齐“春哥甲”的费用之前,该装备姑且算作替代品。


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