原神:凭激化翻身的老角色,提纳里弥补八重劣势,刻晴抱住草神
须弥上线之后,不少雷系人物凭借“激发反应”狠狠喝了一口汤,尤其是针对初始倍率不佳的角色(刻晴:你说得都对!),而菲谢尔、八重神子以及刻晴的深渊使用率,均出现了明显涨幅,配队也更加丰富。
自草神登场,馒头将刻晴与八重都进行了新配队测试,无论是“玉皇妲帝”还是“提纳狸”,提升都非常显著,前者让刻晴摆脱了难以进入深渊的局面,而后者更是弥补了八重“赖场速切”的劣势。
“提纳狸”体系 草神的加入后伤害飙升
首先说说目前八重神子的主流体系“提八”,核心配置自然为“提纳里、八重神子”,其余摇摆位选择非常多,万叶及钟离都是不错的候选,甚至连心海也可以塞入这个体系作为生存辅助,而草神登场后,“提八”体系也迎来完全体的形态“提(提纳狸)纳(纳西妲)狸(狐狸)”。
八重神子虽然定位为后台速切爆发,但元素战技却需要频繁释放三次,而且释放大招后,还会摧毁在场的杀生樱,故而一度被戏称为“赖场速切”,但提纳里的出现却一定程度弥补了八重的劣势,因为两人实在“太好对轴了”。
在八重加持下,提纳里拥有极高的蔓激化覆盖率,而八重仍然保持三次后台伤害触发一次超激化的频率,往往提纳里“Q-E-A-A-A”的连招后会有几秒空档期,此时便可以切换辅助角色及八重进行衔接(根据具体的辅助搭配技能顺序)。
随着草神的加入,这个体系的输出更是拥有了质的飞跃。
提纳里与八重均有用元素精通转增伤的机制,目前“提纳狸”不仅拥有双草共鸣100点元素精通加持,而且草神大招带来的250点元素精通(只对前台有效),对于八重大招(释放时处于前台)及提纳里速切输出,提升非常高。
目前馒头的“提纳狸”体系,八重为零命一精炼,后台伤害未触发激化为1.8万/跳,超激化则为3.6万/跳,而提纳里的提升更是直观,重击激化首箭3.8万,其后的每支箭矢激化伤害为1万/跳,一轮爆发的数值非常可观。
不过提纳里算是专武战士,如果拥有专武,伤害提升幅度非常大,在测试中,馒头使用飞雷与猎人之径做了对比,飞雷的首箭激化仅有2.8万,足足低了近三成。
刻晴的“玉皇妲帝”体系 强度非常表现不错
再说说刻晴的“玉皇妲帝”,目前配队主要分为极限流与稳妥流两种,配队核心均为“刻晴、菲谢尔及草神”,摇摆位则分别选择钟离(帝君)或万叶(叶天帝)。
如果选择钟离作为第四人,则该体系稳定性非常强,而且玉璋护盾提供的减抗效果,对于输出同样有不错的提升,在高压环境下非常舒适,而万叶体系则是输出的机制体现,凭借各种角色大招的无敌帧,实现伤害规避,并依仗万叶的增伤、减抗(四风套),造成极限输出。
根据某个平台的数据统计,刻晴的深渊使用率一度从3%提升至12%,虽然比不上其他限定角色,但基于刻晴接近80%的持有率,这个数字已经算是不错,至少摆脱了以往无法独当一面的窘境。